Ficha de Tobi
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Ficha de Tobi
Nombre del Personaje: Tobi
Edad: Desconocida
Rango: Sanin
Elementos: Suiton,Katon,Futon,Raiton, Doton
Clan: Uchiha
Aldea: Kirigakure
Especialidad:
Género: Hombre
Mentalidad: Es un hombre confiado y orgulloso, menospreciando a sus enemigos , porque para el todos eran muy débiles ,pero el no entendía que el era muy poderoso a la hora de ir al combate.
Físico: Tobi posee una mascara de color gris, la cual tiene tres agujeros en forma de aspas .Dos de ellos dejan a la vista sus ojos , los cuales son un sharingan (doujutsu del clan Uchiha) y un rinnegan ("Ojo de Dios").La mascara tiene muchos círculos y tres aspas, que representan sus doujutsus. Viste una capa larga de color azul grisáceo, que al llegar al principio de la piernas deja ver su pantalón , cuyo color es negro. En la zona de la canilla lleva puesto unos vendajes de color blancos .Y sus sandalias son de color negro. También lleva puesto unos guantes de color negro. Detrás lleva colgado una abanico que lo utiliza como arma.
Rasgo particular: Subestima a sus oponentes
Historia: Tobi nació en una Aldea pequeña cerca de Kirigakure No Sato, para el todos los días eran muy divertidos porque el hacia muchas bromas en la Academia Ninja, pero para su madre era un problema, sus profesores todas las clases le aconsejaban que sea mas serio y mas tranquilo, pero Tobi no le prestaba atención. La madre de tobi, siempre se enteraba de que los profesores le llamaba la atención, entonces un día la madre no tubo mas remedio que informarle sobre este problema a su padre, y esto para tobi iba hacer un problema porque no se llevaba de la mejor manera con su padre, entonces cuando le dijo sobre esto, t obi se enfado con su madre, y discutió mucho con su madre, y una noche tobi decidió irse.
El tipo me mostro un ojo muy raro y de repente todo daba vueltas y me dormí. Al despertar me dolía mucho el ojo izquierdo. Cuando me mire al espejo tenia colocado ese ojo tan raro que me había mostrado ese tipo. Entonces desde ahí, tobi es muy frívolo, y muy serio, y va a recorrer todos los lugares para encontrar a esos sujetos que asesinaron a sus padres, el juro que se iba a vengar.
• • • • • • • • Información Extra • • • • • • •
Bijuu: Ninguno.
Modo Dominio: No.
Invocación: Sapos
Modo Ermitaño: No.
Sello Maldito: No.
Byakugan: No.
Rinnegan: Si
Sharingan y Evoluciones: Solo sharingan
Organizacion: Ninguna
Nota: ---
• • • • • • • • Lista de Jutsus • • • • • • • •
Jutsus Elementales:
Edad: Desconocida
Rango: Sanin
Elementos: Suiton,Katon,Futon,Raiton, Doton
Clan: Uchiha
Aldea: Kirigakure
Especialidad:
Género: Hombre
Mentalidad: Es un hombre confiado y orgulloso, menospreciando a sus enemigos , porque para el todos eran muy débiles ,pero el no entendía que el era muy poderoso a la hora de ir al combate.
Físico: Tobi posee una mascara de color gris, la cual tiene tres agujeros en forma de aspas .Dos de ellos dejan a la vista sus ojos , los cuales son un sharingan (doujutsu del clan Uchiha) y un rinnegan ("Ojo de Dios").La mascara tiene muchos círculos y tres aspas, que representan sus doujutsus. Viste una capa larga de color azul grisáceo, que al llegar al principio de la piernas deja ver su pantalón , cuyo color es negro. En la zona de la canilla lleva puesto unos vendajes de color blancos .Y sus sandalias son de color negro. También lleva puesto unos guantes de color negro. Detrás lleva colgado una abanico que lo utiliza como arma.
Rasgo particular: Subestima a sus oponentes
Historia: Tobi nació en una Aldea pequeña cerca de Kirigakure No Sato, para el todos los días eran muy divertidos porque el hacia muchas bromas en la Academia Ninja, pero para su madre era un problema, sus profesores todas las clases le aconsejaban que sea mas serio y mas tranquilo, pero Tobi no le prestaba atención. La madre de tobi, siempre se enteraba de que los profesores le llamaba la atención, entonces un día la madre no tubo mas remedio que informarle sobre este problema a su padre, y esto para tobi iba hacer un problema porque no se llevaba de la mejor manera con su padre, entonces cuando le dijo sobre esto, t obi se enfado con su madre, y discutió mucho con su madre, y una noche tobi decidió irse.
El tipo me mostro un ojo muy raro y de repente todo daba vueltas y me dormí. Al despertar me dolía mucho el ojo izquierdo. Cuando me mire al espejo tenia colocado ese ojo tan raro que me había mostrado ese tipo. Entonces desde ahí, tobi es muy frívolo, y muy serio, y va a recorrer todos los lugares para encontrar a esos sujetos que asesinaron a sus padres, el juro que se iba a vengar.
• • • • • • • • Información Extra • • • • • • •
Bijuu: Ninguno.
Modo Dominio: No.
Invocación: Sapos
Modo Ermitaño: No.
Sello Maldito: No.
Byakugan: No.
Rinnegan: Si
Sharingan y Evoluciones: Solo sharingan
Organizacion: Ninguna
Nota: ---
• • • • • • • • Lista de Jutsus • • • • • • • •
Jutsus Elementales:
- Doton:
- Gennin
-Doton Dochu Eigyo no jutsu ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras.((Solo 2 turnos bajo tierra y no puedes usar otros jutsus))
.Doton Iwayado Kuzushi: este jutsu lanza rocas al oponentes que luego son destruidas.
-Doton bushin: consiste en crear copias de tierra que al golpearlos son destruidos (el golpe que le deve de dar es medio para destruirlo).
-Doton asabarai no jutsu: consiste en escupir fango en tu propia mano para asi endureserla para golpear con mayor potencia , esta tecncia dura todo el combate a menos que seas golpeado con elemento raiton.
-Doton masabare: golpeas con el puño en el suelo desde el que salen despedidas piedras hacia arriba y golpean a los enemigos mas cercanos.
-Doton musamire: convierte el campo en un pantano que atrapa a los enemigos de cercania (la tecncia convierte en un pantano un radio de 5 metros).
-Doton barakai : esta tecnica sirve para acumular chakra doton en tus pies y no inundarte en la tecnica doton musamire.
-Doton mismae: esta tecnica consiste en acumular chakra en tu barriga de manera que eprentandote la barriga sueltas una gran bola de tierra que se puede conbinar con muchisimas tecnicas de todos los tipos aumentando la resistencia la feurza velocidad de golpe etc...
-Doton Kawarami: Con este jutsu remplazas tu cuerpo por uno de barro haciendo que el rival lo golpee a el. Sirve para Taijutsu, Ninjutsu y Kenjutsu. ((Esta dentro de los usos del kawarami))
- Doton Genkan: Con este Jutsu, te desapareces, para luego aparecer justo debajo del oponente y darle un fuerte golpe haciendo que las rocas se pegen a tu puño.
Chunnin
-Doryudutaiga no jutsu:Con este jutsu realizas un rio de tierra que al estar bajo el enemigo se endureze dejandolo atrpado.
-Doton Doryu Taiga: ninjutsu de elemento tierra en el cual se transforma el chakra en lodo que al incrementarse genera una corriente de modo que tumba al enemigo y lo arrastra. Esta técnica esta pensada para alejar al enemigo y bajar su guardia al mismo tiempo.
-Doton Shinjuzanshu no jutsu: ninjutsu de elemento tierra en el cual el usuario después de utilizar el doton • dochu eigyo no jutsu y ocultarse debajo del suelo, reaparece por debajo en el mismo lugar donde se encuentra el enemigo agarrándolo por un pie y sepultándolo hasta el cuello en la tierra, en estas circunstancias el rival no podrá reaccionar y esquivar el ataque. Es una técnica de inmovilización. No utiliza mucho chakra.
-Doton Yomi Numa: este jutsu convierte un gran terreno en un pantano, haciendo a todos los que esten en dicha area inmoviles. El tamaño del pantano es proporcional a la cantidad de Chakra utilizado para realizar la técnica.
-Doto doryui: manda una gran rafaga de piedras a una velocidad media hacia el enemigo , esta tecnica es facil de esquivar.
-Doton firue: si el campo esta en forma de fango te permite lanzar chorros de fango hacia tu enemigo.
-Doton kuchoin: esta tecnica se basa en mandar chakra sobre una superficie de tierra para crear una tormenta de arena que no deje ver al enemigo.
- Doton Hayai: Con este Jutsu haces que multitudes de rocas salgan disparadas a gran velocidad hacia el enemigo, dejando solo ver rayas blancas del recorrido
- Doton Ame no Guri Ishi: este jutsu consiste en arrancar una roca del el sulo y con tu chakra darle forma de clavos.
- Doton Gaia no Hitokajiri: Consiste en el Doton Gaia no Kenshi pero en vez de 1 roca salen 10 rocas de un metro y medio de altura que el shinobi puede dirigir a un mismo objetivo o repartirlos entre varios.
Jounnin
- Doton Dorokin(tierra ajitadora): este jutsu crear un derrumbe de tierra ((Solo ejecutable si hay alguna montaña o algo parecido))
- Doton Okina Ryu no Jutsu: El ninja crea un dragon desde la tierra de 15 metro aproximados que sigue las ordenes del ninja que lo invoca. Requiere Tierra. y dura dos turnos
- Doton: Dokyu no Jutsu (Técnica de la Gran Roca) Creas una gran bola de fango que rápidamente se endurece y sale disparada hacia el enemigo con mucha fuerza.
-Doton doryudan ninjutsu de elemento tierra, en este se transforma el chakra en lodo que toma la forma de un dragón, el cual con su boca abierta comienza a disparar bolas de tierra hacia el enemigo a gran velocidad como si fueran misiles. Es una técnica de larga alcance. La velocidad que alcanzan los “torpedos” de tierra es tanta que puede ocasionar un gran daño en el enemigo.
-Doton kekkai dorodomu: este jutsu atrapa al enemigo en una celda de tierra y luego en esta procede a hacer una técnica similar al Chakra Kyuin Jutsu, absorber el Chakra, pero desde afuera de la celda.
-Doton doryuheki: ninjutsu de elemento tierra, en este se concentra chakra en el pecho y se expulsa por la boca transformándolo en lodo el cual es lanzado al suelo donde se eleva y endurece en una gran placa de tierra, la cual protege al usuario de cualquier ataque frontal. También puede realizarse imponiendo las manos en el suelo y creando el muro a la espalda del contrincante.
-Doton faten no jutsu: esta tecncia consiste en mandar estacas de tierra a gran velocidad hacia tus enemigos (manda 5 estacas).
-Doton herrai: recubre tu cuerpo de una capa de tierra que te defiende ante toda clase de ataques salvo tecnicas suiton y katon(la armadura dura 4 turnos).
-Doton herrai fasai: al igual que el doton herrai este no recubre tu cuerpo sino tus armas dandole mayor fuerza y poder.
-Doton kuchoin no jutsu:esta tecnica consiste en crear un tornado de arena a tu alrededor para evitar ciertos ataques.
-Doryuu Heki no jutsu:Creas un poderoso muro de piedra que permite bloquear cualquier ataque del rival.
Sanin
- Doton Arijigoku no Jutsu:Con este jutsu el ninja unde el terreno como si anda llevandoselo todo por delante.
-Doton doryu dango: con esta técnica su usuario eleva una cantidad enorme de tierra con forma de mausoleo, pudiendo lanzarsela al rival en caso de necesidad.
-Doton mizau: esta tecnica consiste en tranformar la tierra en barro que se endureze como el hierro en menos de 5 segundos por lo que esta tecnica permite convertir en piedra a tus enemigos si lo deseas, en el caso de que esten bajo tierra que seria enterralos vivos , pero esta tecnica para que termine necesita muchisimo tiempo por lo que lo hace una tecnica complicada de realizar.
-Doton musemari: crea a partir de la tierra una figura de una hidra de dos cabezas esta hidra aunk es lenta lanza bolas de fango por las bokas (dura tres turnos)
-Doton nae no jutsu: esta tecnica consiste en mandar ondas de chakra por la superficie de la tierra para hacer que el enemigo quede pegado a esta y no se pueda mover de sitio .Esta tecnica tiene como contras que para realizarla el enemigo deve estar en el suelo al igual que el que la realiza y la tecnica se anula cuando el que la a realizado se mueve de lugar.
-Doton Heki no jutsu: de la tierra levantas un poderoso muro de piedras que permite bloquear cualquier ataque del rival.Este muro es resistente a muchos ninjutsus.
- Doton: Gaia Nameku (Estilo Tierra: Bendicion de Gaia) : El Ninja logra manipular los beneficios de la tierra sintiendo todo ser vivo en un rango de 5 km a la redonda, pudiendo conocer a traves del chacra que toca la tierra sus habilidades básicas y acciones . Asi mediante la conexion con la tierra el Ninja podra usar el poder curativo de la tierra para sanar cualquier herida pero solo si se encuentra cerca de alguna planta o árbol entre otras cosas.
- Katon:
- Gennin
-Katon sertae: esta tecnica consiste en acumular chakra katon en tu mano de manera que creas en tu mano una llama de fuego que dura dos turnos.
-Karyudan (misil-dragón de fuego): ninjutsu de elemento fuego, en el cual el usuario concentra chakra convirtiéndolo en fuego, lanzando el mismo por su boca creando un fino haz de fuego, debido a que este jutsu es demasiado débil generalmente se utiliza combinada con el doton • doryudan, en el cual las bolas de tierra se incendian aumentando la efectividad de ambas técnicas. Utilizada sin esta combinación no tiene efecto alguno, es cuando se una con la otra técnica que gana eficacia además de alcance. Es difícil esta unión debido a que tierra vence fuego, por eso solo lo pueden realizar los ninjas de alto nivel.
-Katon pirema: acumula chakra en tus pulmones de elemento katon para soltar una rafaga de fuego corta pero a bastante temperatura.
-Katon bushin:crea unos clones de fuego que solo valen para despistar no pueden pelear puesto que nada ams entrar en contacto con una combustion desaparece.
-Katon jutsado: concetra chakra de fuego en la palma de la mano que despues te permite lanzar ese fuego en forma de flecha.
-Katon muranda (giro fuego):crea un torbellino de fuego que atrapa al rival produciendole quemaduras ,esta tecnica solo se puede realizar en campos en los que aga calor .
-Katon kuna no jutsu:esta tecnica consiste en recubrir de fuego tus armas
esta tecnica le da a tu arma una mayor fuerza y rigidez pero una vez realizado la tecnica el arma es destruida.
-Katon finia sensatsu: esta tecnica consiste en apoyar las manos en el suelo del cual salen despedidas como pequeñas agujas de fuego que al juntarse con la tierra kojen rigidez y una vez dentr de tu se descondensan y ardes por dentro.
-Katon Yami: Se necesita mayor concentracion el ninja hace surgir a el alrdedor de su oponente un circulo de llamas que lo aprisona.
- Katon Kaidan: Este es un Jutsu muy peculiar, con el elemento Katon haces poner tus ojos de fuego, a causa de esto, tu proximo ataque Katon hara el doble de daño por la intimidacion que causaste en el oponente.
- Hi Kunai: Lanza kunais envueltos con una capa de fuego. Para realizar este jutsu debes tener kunais.
- Katon Ryuka no Jutsu: Se crea una Gran llama q es nesesario que la llama pase por los hilos de chakra y haci impacta al rival. Es nesesario tener atrapado al rival
- Katon Ude Hi no jutsu: Esta es una técnica final para momentos extremos. Expulsas gran parte de tu chakra por cada parte de tu cuerpo hasta concentrarlo en las manos y en los pies.
- Kaji mochiawaseru (fuego en las manos): Se concentra chakra y fuego con ambas manos. El resultado es una bola de fuego.
- Oreru ude: Utilisas el housenka no jutsu para lanzar 3 shuriken cubiertos de fuego luego apareses detras del rival y le quibras los brasos.
- Katon: Sakaho: Concentras en una de tu mano un pequeña bola de fuego, para despues enviarla al enemigo.
- Bunya kaji: Se crean tres esferas de fuego, para luego lanzarlas hacia el enemigo
Chunnin
- Katon Kanningu Daichi (Círculo Ígneo): Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra sobrecalienta la zona en un radio de 5 metros y unas pequeñas llamas emergen desde el suelo hacia el enemigo.Este jutsu sirve de forma defensiva y ofensiva .
- Ryu Kabe no jutsu:Un enorme dragon de fuego que intercepta,de forma defensiva,cualquier jutsu elemental del enemigo.
-Katon Hosenka no jutsu (elemento fuego, llamas del Fénix): ninjutsu de elemento fuego, en el cual se concentra chakra en el pecho y se divide en varias secciones soltando cada una de estas por la boca de forma consecutiva transformándolas en fuego a medida que salen, estos grupo de pequeñas bolas de fuego son dispersadas en diferentes direcciones contra el enemigo, haciendo de esta forma difícil el esquive de la técnica. Es una técnica de ataque a larga distancia y de un área grande de incidencia de la misma; según el objetivo, la separación de las bolas de fuego puede hacerse mayor o menor.
-Katon kasumi enbu no jutsu (elemento fuego, danza de la niebla): esta técnica es similar a la de Gokakyu no jutsu pero en lugar de expulsar fuego por la boca se exhala una gran neblina que al hacer contacto con el fuego hace combustión, provocando una gran llamarada.
-Katon susuma: mediante la manipulacion del chakra creas una katana de fuego que se debilita al entrar en contacto con otro elemento al destruirse esta espada suelta una rafaga de fuego que te puede quemar
-Katon sema sema: creas un ambiente de calor mediante la circulacion de chakra katon por las corrientes de aire, sirve para darle mas poder a las tecnicas katon.
-Katon musame: crea dos dragones de fuego que son mandados desde las manos (son faciles de eskivar).
-Katon masamae: esta tecnica consiste en la expulsion de fuego por la boca en forma de dragon que se dirige hacia el rival
-Katon Ronmuni no jutsu: Todo el cuerpo de quien ejecuto el jutsu viendose en vuelto en llamas cualquier jutsu katon que se ejecute se multiplica el doble de daño.
Jounnin
-Katon Haisekisho (gran nube de cenizas llameante): ninjutsu que consiste en acumular chakra en la garganta y expulsar cenizas hasta el momento de hacerlas explotar.
-Katon Gokakyu no jutsu (elemento fuego, gran bola de fuego):
Ninjutsu de elemento fuego, en este se moldea chakra y concentra en el pecho pasándolo lentamente hasta la boca donde se sostiene y suelta en forma de aliento el cual se transforma en fuego, este al avanzar va creciendo y expandiéndose hasta tomar la forma de una gran bola de fuego que arrasa todo lo que se encuentra en su camino esta tecnica lo pueden tener los uchiha al nivel de chunin.
-Katon goykai sentatsu (llamarada): poniendo la mano en posicion triangular mandas una rafaga de fuego hacia el enemigo la llama obtiene una forma de cruz que quema totalmente todo lo que le rodea
-Katon Frenesi: Despues de ejecutar katon housenka no jutsu el usuario puede volver a unir las bolas de fuego en una sola que arrasa todo a su paso.
- Katon: Gouka Mekkyaku (Elemento fuego: gran aniquilación de fuego): Crea una enorme esfera de fuego que arrasa con todo lo que tenga a su paso incinerándolo.
Sanin
-Katon Karyu Endan(elemento fuego, misil llameante del dragón de fuego): ninjutsu de elemento fuego, uno de los mas poderoso, es uno de los que más temperatura alcanza. Consiste transformar una gran cantidad de chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca como un haz, este al ser lanzado se expande automáticamente alcanzando una enorme área de acción y además, su desplazamiento es a alta velocidad. Este jutsu a medida que avanza aumenta su temperatura, esto se debe a que el usuario puede utilizar a mitad de técnica más chakra para aumentar la velocidad y temperatura. Es una técnica de ataque a larga distancia, es muy difícil de esquivarla debido a su rápida velocidad y rango de incidencia.
-Katon chunisei no jutsu (tecnica de el gran dragon de fuego): lanzas de tu boca una rafaga de fuego que toma forma de un gran dragon que arrasa con el rival dura 1 turno mas
-Katon bushin kate: esta tecnica basa en la explosion de los katon bushin no jutsus esta tecncia provica una gran explosion flamigera por parte de la copia de fuego
-Kagare mushi (tecnica de la pantalla de humo):
esta tecnica consiste en exulsar por la boca una rafaga de humo que puedes hacer explotar en forma de fuego , esta tecnica sirve para que el oponente respire el aire con el humo y arda por dentro
-Katon gurarae: esta tecnica consiste en la acumulacion de chakra katon en tu interior de tu cuerpo por lo que el chakra te bombea la sangre calentandola de manera que llega un punto en el que tu cuerpo comienza a arder y te permite quemar con un imple roce , esta tecnica dura todo el resto del combate o hasta que la anules esta tecnica una vez terminada te quema todo el cuerpo y tienes que estar una semana en el hospital (solo se puede realizar una vez al mes).
-Katon: Gouenkyuu (Elemento Fuego: Jutsu Gran bola Ardiente del Amanecer): el Ejecutor comienza utilizando los sellos de manos, una vez hecho, moldea una cantidad precisa de Chakra, origina una bola mas enorme que la del Goukakyuu No Jutsu, únicamente esta Bola de fuego más enorme lleva consigo a su oponente, hasta el Hasfalto del ambiente, y de ese lugar, se origina una gran explosion de Fuego, creando un pequeño sol momentáneos.
- suiton:
- Genin
-Mizu Bunshin no Jutsu: ninjutsu de elemento agua, mediante el cual se introduce chakra al agua transformándola en una replica perfecta de quien la use, al igual que el kage bunshin no jutsu, los clones de esta técnica son reales no son espectros, por lo tanto pueden atacar, estos clones con un simple golpe pierden estabilidad y se deshaces a menos que parte del golpes sea bloqueado de buena manera, además esto no pueden alejarse mucho del usuario porque se destruyen, debido a que el usuario tiene que mantener el chakra en ellos estable y tiene que controlarlos mentalmente. La fuerza de estos clones es un décimo del de la persona real.
- Mizu no maki: El agua se aremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques físicos y asu ves dispara algunos chorros de agua.
-Mizu azumai: esta tecncia requiere que este en un campo acuatico para mover el agua de esta provocando la perdida de equilibrio de tus enemigos.
-Suiton ratai : tecnica no requiere de un campo acuatico , trata de expulsar agua por la boca a presion puede llegar a alcanzar una distancia de 5 metros.
-Mizu arabinai: moldeando el agua de el entorno crea columnas de agua que permiten bloquear tecnicas de toda clase aunque su accion no es bloquear sino desviar la tecnica.
-Mizu darai: esta tecncia te permite teletrasportarte mediante el agua en menos de un segundo.
-Suiton kawarimi: esta tecnica consiste en la tecnica de sustitucion salvo que con agua una vez lo realisas suelta agua(esta tecnica solo se puede realizar una vez por batalla , una vez realizado el kawarimi simple no puedes realizar esta tecnica al igual si ocurre lo contrario).
- Suitaihou: Fijas tu chakra y juntas agua en tu boca, que dejas caer como bombas sobre tu oponente.
- Suiton Teppoudama: Proyectiles de agua con chakra concentrado. Hieren al enemigo pero su potencia no es demasiado elevada. No se requiere agua para hacerlo.
- Hitto Mizu (Golpe acuático): Jutsu Suiton básico. Se crea una pequeña ráfaga de agua que golpea al rival en los ojos dejandolo sin vista por 1 truno.
- Suiton: Mizu Tameru no Jutsu (Técnica de la Acumulación de Agua): El ninja acumula en sus manos una pequeña cantidad de agua que después lanza a su enemigo.
Chunnin
-Suiton•Suiryudan no Jutsu (dragon de agua): ninjutsu de elemento agua, en el cual se crea a base de agua y chakra una columna con forma de dragón, el cual ataca directamente al enemigo, dañándolo y alejándolo del usuario; al mismo tiempo que lo sumerge dándole trabajo salir a la superficie debido a la gran presión de agua que se ejerce sobre él. Esta es una técnica de ataque a larga distancia.
-Mizu no Muchi (Látigo de agua): este látigo sirve tanto para atacar como para inmovilizar al oponente. También tiene la cualidad de lanzar descargas eléctricas que pueden noquear a quien esté atrapado en esta técnica.
-Mizu no Tatsumaki (Tornado de agua) : crea un tornado alrededor del usuario que le permite golpear a los enemigos de forma rápida y efectiva o usarse de forma defensiva contra ataques de elemento fuego y viento poderosos.
-Suiton Kokuun no Jutsu: se basa en hacer llover aceite sobre el oponente para luego lanzar fuego o una tecnica katon para incendiar el lugar o los oponentes, es una tecnica bastante util en el momento de querer hacer salir al rival.
-Suiton, Daibakufu No Jutsu (Técnica de la gran catarata) esta técnica se aplica sobre una superficie grande de agua como un rio o un lago, de forma que el agua se transforme en una poderosa ola capaz de arrasarlo todo a su paso.
-Suiton: Mizuame Nabara (Elemento de Agua: Campo de Captura de Jarabe): Usando esta técnica, el ninja puede escupir un “jarabe” sumamente pegajoso que cubre a los oponentes y los mantiene en su lugar. Para escapar de la técnica hay tres formas: tener preparada la caminata sobre el agua, justo en el momento que te vayan a dar (algo muy difícil, por no decir imposible) o, humectar el jarabe, para que se suelte (saliva, suiton, traspiración, etc.), tercero; forzando el jarabe a romperse, con fueza bruta.
-Suiton Suikoudan no Justu (Técnica del Misil Tiburón): Con esta técnica formas con agua un Gran tiburón que se mueve para atacar al enemigo a alta velocidad con un gran impacto, este tiburón de agua puede morder igual que uno normal. El usuario también puede montar en el interior del tiburón de agua para aumentar su velocidad de natación
-Suiton Doriru Katai: El ninja envuelve su brazo de agua formando una espiral, parecida a la de un taladro, con la que ataca al enemigo, puede perforar la tierra.
-Suiton: Haran Banshō: Permite al usuario llamar a una cantidad masiva de agua del cielo,
aplastándolo al oponente. Si es necesario, el usuario puede cancelar la
técnica en apenas un instante. Esta tecnica es buena para combinarla con
una tecnica de Rayo
-Suiton: Mizurappa: Es un jutsu que utiliza chakra tipo agua en donde el usuario concentra en su boca
una gran cantidad de chakra para despues expulsarla formando una
catrarata de alta presion que arasa todo lo que esta en su camino.
Cuando la persona realiza este ninjutsu generalmente sus mejillas se
inflan, tambien se ha visto que cuando se realiza a plena luz del dia se
puede crear un arco iris.
Jounnin
-Suirou no Justu (Jutsu Prisión de Agua) : Es una técnica que atrapa a su oponente dentro de una esfera hecha de un gran volumen de agua la cual deja inmóvil a su oponente debido a la fuerte presión del agua con chakra sin embargo aún puede hablar, esta esfera es más dura que el mismo acerco y solo se puede deshacer si un compañero del exterior hace que la persona que mantiene la mano dentro de la prisión la saque (requisito para poder mantener la consistencia del jutsu a menos que se usen clones de agua) o que la victima sea capaz de liberar chakra a través de sus puntos de presión simultáneamente interrumpiendo el flujo de chakra de la cárcel como los Hyuga. Este jutsus se puede usar sobre uno mismo o como una trampa.
-Suiton: Shōha Bakusui (Elemento Agua: Explosión de Agua Colisión de Olas) : El usuario escupe un gran volumen de agua de su boca con la cual traga y golpea al enemigo con su fuerza. El usuario puede montar la ola, que les permite moverse a gran velocidad, y atacar al enemigo.. La cantidad de agua creado es proporcional a la cantidad de chakra utilizados, cuando se usa con chakras enormes, puede crear cambiar un páramo seco a un pequeño océano. También se puede hacer golpeando con fuerza la tierra haciendo que de esta surja el agua
-Suiton•Suiryudan no Jutsu (dragón de agua): Esta tecnica crea,a base de agua y chakra,una columna con forma de dragón,la cual ataca al enemigo, dañandolo y alejandolo del usuario,ademas de sumergirlo,dándole trabajo para salir a la superficie esto debido a la gran presión de agua que se ejerce sobre él. Esta tecnica necesita 44 sellos,ocasionando una pequeña desventaja al quedarse inmovil por semejante lapso de tiempo. Sin embargo si es usada por un maestro en suiton ( Rango Denin/kage debido a que tiene un buen manejo del chakra) este se puede realizar sin sellos y el movimiento de la mano. Ejemplo Tobirama Senju
-Suiton: Suitebukuro (Elemento de agua: Guantes de agua): El ninja arremolina agua en sus puños, creando unos guantes de agua. Con estos, al ejecutar taijutsus, los golpes se vuelven más poderosos. Con la técnica suitebukuro, cualquier taijutsu ejecutado con las manos, se pasa a considerar un ninjutsu elemental de agua.
-Benbaku Mizu (Agua Atómica): se dice que es el jutsu Suiton definitivo. Se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo. Está revienta dejando al enemigo seriamente dañado.
-Suiton: Gerowarui (Elemento de agua: Vómito dañino) Área de alcance: línea recta, por 1 metro por nivel de ancho (máximo 5): El ninja, vomita una gran cantidad de agua, que daña a los oponentes que estén al frente. El agua está teñida de un color amarillo, y es levemente ácida.
-Ninpou Mizu Kawarimi: Esta tecnica consiste en que el usuario puede transformarse en agua pura como un charco de agua y evitar ataques de los oponentes, muy dificil de lograr ya que consiste que el cuerpo se transforme en agua pura, practicamente se hace Imune a ataques Fisicos de Taijutsu, pero es vulnerable a ataques de estilo Ninjutsu, segun el elemento que se este llevando acabo. Requiere sellos al igual que el kawarimi normal y solo se puede hacer dos veces por combate
- Suiton: Goshokuzame (Elemento agua: Técnica de los cinco tiburones hambrientos): Tras poner los 5 dedos sobre el agua, parte de ella toma forma de tiburones (cinco) que se lanzan a toda velocidad contra el enemigo para atacarlos consecutivamente con su gran velocidad y dientes que desgarren a su objetivo. Estos Tiburones se pueden regenerar mientras permanezcan en el interior del agua ya que usan esta para regenerar las partes perdidas.
-Suiton katari: lanza desde el agua un perforador de agua , esta tecnica requiere que el oponente este sobre el agua devido que el perforados viene de la superficie del agua a una velocidad increible , una vez el perforador golpea al rival lo sube hacia arriba y luego lo manda al agua de nuevo.
Mizu Daibakuha: Eres capas de hacer explotar tus mizu bunshin a la orden que desees
Suirou: Toku: Técnica de agua que permite al usuario aprisionar al enemigo para que no salga, parecida al Suirou no Jutsu, ésta es a distancia y no se requiere mantener la mano en la esfera
-Suiton: Hahonryū: Es un jutsu en donde el usuario hacer brotar agua de su mano para hacerla
girar en forma de espiral a una alta velocidad. La cantidad de agua que
se crea es lo suficiente para apagar un gran incendio, incluso si es en
una gran escala. Este ninjutsu usualmente se utiliza en combinacion con
el Futon: Rasengan de Naruto para asi formar la "Tecnica del Tifon Vortice de Agua".
-Suiton: Ja no Kuchi: Permite al usuario generar una columna giratoria de agua que tendrá la forma de
una serpiente con fauces. Esta serpiente puede girar y seguir sus metay tragarselas. Después de que se los ha tragado, se convierte en un río que lleva a el enemigo a una buena distancia.
- Suiton: Kiri no hi hyōji no jutsu (Liberación de agua: Técnica de la niebla oculta): El usuario concentra una gran cantidad de chakra de elemento suiton y katon en su cuerpo que luego es expulsado en forma de una neblina densa que cubre todo el campo en un radio de 20m a la redonda.
- Suiton: Mizu no yōsai (Técnica de agua: Fortificación de agua): Está técnica requiere ser utilizado con un grupo de personas (clones) los cuales reúnen gran cantidad de agua en sus bocas y las lanzan en un chorro de agua que se une creando una barrera de agua de enorme tamaño.
Sanin
-Suiton katari kate: crea cuatro perforadores que van disparados hacia el rival una vez que uno de ellos golpea es golpeado por los cuatro perforadores para realizar esta tecnica es obligatorio estar en un campo abundante de agua debido a que los perforadores salen del agua(esta tecnica puede tardar mas de un turno en terminarse debido a que la tecncia no termina hasta que los 4 torbellinos son destruidos, el que realiza la tecnica no puede realizar mas tecnicas mientras esta realizando esta).
-Suiton fortae: moldeas el agua con la ayuda del chakra creando una rafaga de agua en forma de espiral que va dirigido al rival y si te es mandado una tecnica raiton esta la absorve dandole mayor potencia a la rafaga de agua en forma de espiral.
- Suiton Doriru (Gran Taladro de Agua): Este jutsu lanza a tu contrincante al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.
-Suiton: Senjikizame (水 遁 千 食 鲛; Elemento agua: Mil Tiburones Hambrientos): Es una versión mucho más poderosa del Suiton: Goshokuzame ya que en vez de 5 son creados Mil tiburones con las misma características del jutsu ya nombrado pudiendo llegar a formar una enorme Ola con sus cuerpos.
Suiton: Dai Bakusui Shōha (Estilo Agua:Gran explosión de agua colisión de onda) : Una versión más fuerte de la tecnica de Estilo Agua: Colisión de ondas, el ninja escupe una gran cantidad de agua y cubre un área entera, con olas enormes para aplastar a los oponentes. Luego forma el agua en una esfera gigante, en lugar de dejar que fluya hacia fuera como la versión de los más debiles jutsus.
-Suirō Sameodori no Jutsu (Técnica de Danza de la Prisión de Agua Tiburón): es un jutsu el cual surge cuando el usuario forma una cúpula hecha de agua con su técnica Suiton: Dai Bakusui Shōha mientras que el ejecutor el portador de este ninjutsu se combina con su Samehada para convertirse en un hombre tiburón. Lo especial de esta técnica es que el ejecutor actúa como el centro de la prisión haciendo que si este se mueve en un dirección también lo hará la cupula haciendo que se le sea difícil salir a su presa. Cuando el ninja esta fusionado con su espada el tiene la capacidad de respirar bajo el agua dándole mucha ventaja pero su enemigo empezara ahogarse por la falta de aire. (Es necesario Samehada)spoiler]
[spoiler=Raiton]Gennin
-Kikari bunshin no jutsu: se crea un clon de luz, este clon no puede atacar pero sí defenderte. Al ser destruido genera un gran destello de luz que enceguece
-Raiton masari: acumula chakra electrico en las manos formando unas cuchillas electricas que dura dos turnos es capaz de cortar materiales
y produce calambrazos.
-Raiton muranda: acumula chakra electrico en las palmas de las manos y de estas lanza ondas electricas.
-Raiton mai mai: tecncia raiton basica :lanzas de tu mano un rayo de baja intencidad.
-Raiton motoi: crea un escudo electrico delante tuya que sirve para bloquear tecnicas tecnicas basicas.
-Raiton motte: esta tecnica mediante la acumulacion de chakra en las manos creas una bola electrica de pequeño tamaño que sirve para lanzarse.
-Raiton kindami raizo: mandas dos pequeños relampagos de las manos
gracias a la acumulacion de el chakra en las manos.
-Riton raizo jutte: concentras chakra en tu puño para luego mandarlo en forma de rayo a tu oponente.
- Raiton raikyuu (Esfera de luz): Crea una esfera de luz (electricidad) que es lanzada contra el enemigo.
Chunnin
-Bunya Denki no jutsu: el ninja usa el terreno como conductor de su corriente eléctrica.electricutando todo el campo.Puede utilizarse 3 únicas veces por combate.
-Raiton kuriori (puño electrico): acumulas naturaleza eléctrica en tu puño y golpeas fuertemente al contrincante, haciendo que una pequeña descarga eléctrica recorra su cuerpo. esta tecnica dura dos turnos.
-Raiton Kaminari Shibari : ( Pared de trueno) es una técnica en la cual Kitane encierra a su oponente en una barrera hecha de energía eléctrica, la cual es imposible de romper.
-Raiton lasari: esta tecncia requiere de un campo acuatico traspasas el chakra hasta las piernas de manera que entra al agua y va hacia el oponente y sale desde la superficie una columna electrica .para que esta tecncia tenga exito deve de estar el oponente agarrado xk una vez que mandas la electricidad el punto ya esta fijado, por lo que se puede esquivar con un movimiento simple.
- Raiton okujo (Latigo electrico): De las manos salen 2 látigos respectivamente, que pueden usarse de distintas formas, y que si te toca te resta al estar hecho de electricidad pura. solo dura tres turnos y se usa una ves por batalla
- Ken Inazuma (relampagos de espada): Necesitas cualquier espada para ejecutarlo. Se coloca la espada en el suelo y se comienza a generar relámpagos de luz para obtener finalmente.
- Raiton, ningyo nokogiri (sierras en las muñecas): Tus muñecas se llenan de chakra y formas dos poderosas sierras hechas de electricidad que cortan todo lo que toquen.
Jounnin
- Ikazuchi no Kiba: El enemigo lanza dos pequeños rayos a las nubes donde dan forma a la tormenta y al rayo que golpeará a los enemigos.
-Zenzen Dekiru no jutsu: el usuario crea una gran capa eléctrica a su alrededor que lo protege de cualquier ninjutsu elemental.
-Raigeki no Yoroi: el ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo.esta tecnica aumenta tu velocidad y tu fuerza , y te permite dar fuertes calambrazos a los que estan a tu alrededor.
-Raiton Jibashi : ninjutsu de elemento rayo, en este se concentra chakra en las manos y se transforma en rayos los cuales son lanzados contra el enemigo, el cual es envueltos en estos, cuando esto ocurre el usuario hace que aumente la intensidad de los rayos. Es una técnica de largo alcance diseñada para inmovilizar y confundir. Es utilizada en combinacion con Suiton.
-Raiton bureai: consiste en poder lanzar 10 rayos a distancia cada rayo es lanzado por un dedo , puedes permanecer todo el tiempo que quieras con los dedos cargados pero no puedes realizar jutsus mientras realizas la tecnica devido a que te destruiria la mano.
-Raiton: Rairyudan no Jutsu (Técnica del Dragón Eléctrico) :Creas un gran dragón eléctrico que arroya al rival fuertemente al mismo tiempo que lo electrocuta.
-Raizo mirai no jutsu: esta tecnica se basa en la acumulacion de chakra raiton en todo tu cuerpo para luego mediante un movimiento de ligeracion del chakra sale disparado un cuerpo exacto a ti echo de chakra que se dirige hacia el rival para atacarle (dura un turno la tecncia).
-Raiton hatai: mediante la concentracion de electricidad en tu mano lanzas el cuerpo de un perro que va hacia el enemigo.
- Raiton raiken (Espada de luz): Crea un rayo de luz como extension de la mano del jugador, como si fuera una espada. Puede utilizarla para atacar cuerpo a cuerpo ó lanzarla al oponente, llegando hasta a triplicar su efectividad. dura tres turnos y se usa una ves por batalla
Sanin
Gian (Absorsion de Luz): El ninja concentra toda la luz del entorno y la convierte en un rayo de alto voltaje y precisión, mientras el rayo se lanza, el terreno queda en una absoluta penumbra que impide ver al enemigo. Es por eso que este jutsu requiere de gran destreza en ejecutarlo, ya que el enemigo al estar oscuro se puede mover.
-Raizo may: esta tecnica es la tecnica final raiton consiste el acumular una grandisima cantidad electrica en las manos las cuales te queman de una gran manera, la tecnica consiste en apoyar la manos en el suelo del cual de la tierra aparecen millones de rayos que dan al oponente (esta tecnica no te permite realizar mas jutsus por todo el combate , ni mover las manos, solo se puede realizar en un campo de tierra)esta tecnica solo se puede eskivar protegiendote desde arriba o debajo de la tierra.
-Rai Kurai: Se crean dos alas a base de electricidad capaces de elvarte ((4turnos)) estas alas tienen la peculiaridad de ser lanzadas como lanzas electricas capaces de atravesar lo que sea.
- Fuuton:
- Gennin
-Fuuton:Kazegakufu no Jutsu: con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
-Fuuton: Zankuuha: con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.
-Fuuton ferai: concentras chakra de elemento viento en tus pies para poder salir volando esta tecnica una vez usada cuando se realiza puedes usarla cuando quieras en el combate sin tiempo limite ninguno , esta tecnica es de evasion.
-Fuuton mandae shuriken: mandas shuriken a tus oponentes y mediante el control de el viento le puedes hacer cambiar de sentido a los shurikens o armas arrojadizas.
-Fuuton futain: creas una capa de viento a tu alrededor que sirve para evitar tecnicas salvo katon.
-Fuuton armai: para realizar esta tecnica es necesario el abanico , mediante un movimiento del abanico cambias la direccion de las armas que te an arrojado mandandolas hacia sus dueños en modo de contrataque.
-Fuuton aramari no jutsu: para realizar esta tecnica es necesario el abanico , esta tecnica consiste en mandar una rafaga de aire cortante al enemigo.
-Fuuton arei: esta tecnica consiste en crear una rafaga de arena que impide la vista al rival y mediante un movimiento del abanico trasladarte 5 metros(necesario abanico, esta tecnica en crear la rafaga de arena y a trasladarte ay un tiempo).
- Fuuton Reppuken: Lanza una fuerte corriente de aire contra el rival.
- Kabe-kage (Pared de viento): Se crea una pared de viento que te defiende.
- Enshuu no Kaze: con este jutsu creas un circulo de viento a tu alrededor que sirve para alejar al rival o dispersar armas y ataques.
Chunnin
- Kaze Bokuto: Crea corrientes de aire cortante alrededor de la mano para herir al enemigo con cada golpe.
-Fuuton Kaze Shuriken (Shuriken de Viento): rl ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento cortante.
-Fuuton Kazeshoge no Jutsu: el ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
-Fuuton Kaze Bokuto: el ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como Katana esta tecncia hasta que sueltas la katana o es destruida.
-Fuuton dotompa: se reune chakra de naturaleza viento alrededor del cuerpo y luego se libera de golpe, logrando una esfera de 5 metros de radio alrededor del usuario. Resulta ser muy útil.
-Fuuton munshin: para realizar esta tecnica deves de tener el abanico no deve de ser gigante puede ser un abanico pequeño, la tecnica consiste en mandar ondas de viento cortante desde tu abanico esta tecnica dura dos turnos pero por cada ataque se puede mandar solo una onda.
-Tsukodome no jutsu: El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire.
-Fujaku Hishou Shouken: Lanza corrientes de aire que cortan todo a su paso.
- Zankuu kyokuha: Versíon mas poderosa que el Zankuuha. Con este Jutsu consigues crear unas rafagas muy grandes de aire.
Jounnin
- Sotoni no Shinpi: Este jutsu tiene la habilidad de dejar al contrario sin moverse mediante la presion del aire esta tecncia tiene como requisito que el enemigo este respirando consiste en madnar una onda de aire si esta onda le golpea le dejara paralizado y ademas en lo que dure el jutsu podras atacar.
Si se usa sienod Chunnin eja 1 turno inmovil al contrincante
Si se usa en Jounnin deja 2 turnos inmovil al contrincante
Si se usa en Anbu o mayor deja 3 turnos inmovil al contrincante
-Kaze no Yaiba (Espada de Viento): Esta técnica crea una espada de viento en los dedos del usuario. El ataque con esta espada es imbloqueable, porque la espada es de naturaleza intangible y tiene un tamaño de 50 cm; sin embargo la técnica puede ser esquivada. La espada está compuesta de aire y chakra que comprime el aire en forma cortante.
-Fujaku Hishou Shouken: se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy fino y concentrado, no puede ser esquivado.salvo con tecnicas que te colocen detras del oponente.
-Fuuton nai: crea mediante el chakra de tu palma unas sierras de chakra elemento fuuton que lanzas a tus enemigos son capaces de cortarlo todo una vez que cortan algo vuelven a la palma de la mano absorviendo de nuevo el chakra.
-Fuuton seira: mediante la acumulacion de chakra fuuton creas una masa en tu mano que lanzas en forma de lobo.
-Fuuton mai: para esta tecnica es necesario el abanico mediante tres movimientos consecutivos del abanico creas tres rafagas de viento la primera te deja sin respiracion la otra avate y la ultima corta claro esta las caracteristicas de kada una son de alto nivel y una vez es eskivada el priemr movimiento no suele ser eficaz pero puedes golpear (esta tecnica dura un turno).
-Fuuton fensin: esta tecnica consiste en la acumulacion de chakra en la palma de tu mano para mandar 4 rafagas de aire en forma de pequeños tornados (esta tecnica puede atacar a mas de un enemigo )se suele usar en guerras.
- Kamikaze no jutsu: De la boca lanza una enorme onda de poderoso aire.
- Fuuton: Kamikaze (Viento Divino):Es un jutsu especial, puede ser usado para dar potencia a los ataques de fuego pero fuera de ese elemento este jutsu es mortifero para los demas. Expulsas una gran cantidad de viento con tu chakra desde las manos cuando forman el sello de la serpiente que es visible a simple vista este viento lo controlas con el chakra por el cual esta unido.
-Fuuton: Mugen Sajin Daitopa (Elemento de Viento: Infinita Nube de Arena de la gran Ruptura): Gran corriente de aire mezclada con arena que impacta lo que encuentre a su paso, dificultando el movimiento y con un poder destructivo lo suficientemente fuerte como para destruir bunshins de cualquier tipo. La utilización de este jutsu por parte de un ninja de alto nivel podría convertir esta técnica en una bastante peligrosa, porque la corriente podría azotar contra la pared o árboles al adversario, si se aumenta la velocidad del viento y la densidad de la arena dentro de éste.
Sanin
-Tatsu no Oshigoto: este jutsu es uno de los mas poderosos y por lo tanto de los mas dificiles, consiste en crear una gran presion de aire algo parecido al ojo de un Huracan potensisimo, al hacer este jutsu todo lo que halla delante del huracan es destruido, el ninja enemigo si recibe el golpe acabará con heridas internas graves, debido a la fuerza del viento, ademas de salir disparado muchos metros hacia atrás.
-Fuuton bilona katae: mandas desde tus manos una ampliacion de tus manos siendo manos de viento estas manos duran 3 turnos estas manos se pueden alejar todo lo que se desee y contraerse como si tuvieses un brazo de goma pero de aire comprimido.
-Fuuton koseno: mandas rafagas de aire cortante cuando tus manos hacen el sello de la serpiente que van sondeando todo lo de tu alrededor durante un turno esta tecnica sirve para que no se acerqueen tus oponentes solo por debajo de tierra, si los enemigos se acerkan o te atacan con argo esto es repelido y destruido por decirlo de alguna manera es una defensa absoluta pero la cual se puede contrarestar , lo que lo combierte en una de las tecnicas defensivas mas poderosas.
-Nagare Ryukaze (Flujo de dragones de viento): técnica fuuton sumamente devastadora, el shinobi crea una serie de dragones formados de su chakra mezclado con el aire, los cuales arrasan todo a su paso ya que entre ellos existe otro especie de viento más fuerte que produce cortes a estructura o seres con gran defensa.
- Raiton:
- Gennin
-Kikari bunshin no jutsu: se crea un clon de luz, este clon no puede atacar pero sí defenderte. Al ser destruido genera un gran destello de luz que enceguece
-Raiton masari: acumula chakra electrico en las manos formando unas cuchillas electricas que dura dos turnos es capaz de cortar materiales
y produce calambrazos.
-Raiton muranda: acumula chakra electrico en las palmas de las manos y de estas lanza ondas electricas.
-Raiton mai mai: tecncia raiton basica :lanzas de tu mano un rayo de baja intencidad.
-Raiton motoi: crea un escudo electrico delante tuya que sirve para bloquear tecnicas tecnicas basicas.
-Raiton motte: esta tecnica mediante la acumulacion de chakra en las manos creas una bola electrica de pequeño tamaño que sirve para lanzarse.
-Raiton kindami raizo: mandas dos pequeños relampagos de las manos
gracias a la acumulacion de el chakra en las manos.
-Riton raizo jutte: concentras chakra en tu puño para luego mandarlo en forma de rayo a tu oponente.
- Raiton raikyuu (Esfera de luz): Crea una esfera de luz (electricidad) que es lanzada contra el enemigo.
Chunnin
-Bunya Denki no jutsu: el ninja usa el terreno como conductor de su corriente eléctrica.electricutando todo el campo.Puede utilizarse 3 únicas veces por combate.
-Raiton kuriori (puño electrico): acumulas naturaleza eléctrica en tu puño y golpeas fuertemente al contrincante, haciendo que una pequeña descarga eléctrica recorra su cuerpo. esta tecnica dura dos turnos.
-Raiton Kaminari Shibari : ( Pared de trueno) es una técnica en la cual Kitane encierra a su oponente en una barrera hecha de energía eléctrica, la cual es imposible de romper.
-Raiton lasari: esta tecncia requiere de un campo acuatico traspasas el chakra hasta las piernas de manera que entra al agua y va hacia el oponente y sale desde la superficie una columna electrica .para que esta tecncia tenga exito deve de estar el oponente agarrado xk una vez que mandas la electricidad el punto ya esta fijado, por lo que se puede esquivar con un movimiento simple.
- Raiton okujo (Latigo electrico): De las manos salen 2 látigos respectivamente, que pueden usarse de distintas formas, y que si te toca te resta al estar hecho de electricidad pura. solo dura tres turnos y se usa una ves por batalla
- Ken Inazuma (relampagos de espada): Necesitas cualquier espada para ejecutarlo. Se coloca la espada en el suelo y se comienza a generar relámpagos de luz para obtener finalmente.
- Raiton, ningyo nokogiri (sierras en las muñecas): Tus muñecas se llenan de chakra y formas dos poderosas sierras hechas de electricidad que cortan todo lo que toquen.
Jounnin
- Ikazuchi no Kiba: El enemigo lanza dos pequeños rayos a las nubes donde dan forma a la tormenta y al rayo que golpeará a los enemigos.
-Zenzen Dekiru no jutsu: el usuario crea una gran capa eléctrica a su alrededor que lo protege de cualquier ninjutsu elemental.
-Raigeki no Yoroi: el ninja crea luz sobre su cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo.esta tecnica aumenta tu velocidad y tu fuerza , y te permite dar fuertes calambrazos a los que estan a tu alrededor.
-Raiton Jibashi : ninjutsu de elemento rayo, en este se concentra chakra en las manos y se transforma en rayos los cuales son lanzados contra el enemigo, el cual es envueltos en estos, cuando esto ocurre el usuario hace que aumente la intensidad de los rayos. Es una técnica de largo alcance diseñada para inmovilizar y confundir. Es utilizada en combinacion con Suiton.
-Raiton bureai: consiste en poder lanzar 10 rayos a distancia cada rayo es lanzado por un dedo , puedes permanecer todo el tiempo que quieras con los dedos cargados pero no puedes realizar jutsus mientras realizas la tecnica devido a que te destruiria la mano.
-Raiton: Rairyudan no Jutsu (Técnica del Dragón Eléctrico) :Creas un gran dragón eléctrico que arroya al rival fuertemente al mismo tiempo que lo electrocuta.
-Raizo mirai no jutsu: esta tecnica se basa en la acumulacion de chakra raiton en todo tu cuerpo para luego mediante un movimiento de ligeracion del chakra sale disparado un cuerpo exacto a ti echo de chakra que se dirige hacia el rival para atacarle (dura un turno la tecncia).
-Raiton hatai: mediante la concentracion de electricidad en tu mano lanzas el cuerpo de un perro que va hacia el enemigo.
- Raiton raiken (Espada de luz): Crea un rayo de luz como extension de la mano del jugador, como si fuera una espada. Puede utilizarla para atacar cuerpo a cuerpo ó lanzarla al oponente, llegando hasta a triplicar su efectividad. dura tres turnos y se usa una ves por batalla
Sanin
Gian (Absorsion de Luz): El ninja concentra toda la luz del entorno y la convierte en un rayo de alto voltaje y precisión, mientras el rayo se lanza, el terreno queda en una absoluta penumbra que impide ver al enemigo. Es por eso que este jutsu requiere de gran destreza en ejecutarlo, ya que el enemigo al estar oscuro se puede mover.
-Raizo may: esta tecnica es la tecnica final raiton consiste el acumular una grandisima cantidad electrica en las manos las cuales te queman de una gran manera, la tecnica consiste en apoyar la manos en el suelo del cual de la tierra aparecen millones de rayos que dan al oponente (esta tecnica no te permite realizar mas jutsus por todo el combate , ni mover las manos, solo se puede realizar en un campo de tierra)esta tecnica solo se puede eskivar protegiendote desde arriba o debajo de la tierra.
-Rai Kurai: Se crean dos alas a base de electricidad capaces de elvarte ((4turnos)) estas alas tienen la peculiaridad de ser lanzadas como lanzas electricas capaces de atravesar lo que sea.
Tobi- Mizukage
- Mensajes : 9
Fecha de inscripción : 26/05/2012
Re: Ficha de Tobi
Jutsus de Especialidad
Jutsus Combinados:
• • • • • • • • Armas • • • • • • • •
- Spoiler:
- •GENNIN•
Shikoku Fūin (Sello del dedo grabador).
Con esta técnica se pueden grabar en la carne de algún animal o persona cosas como códigos y palabras. Esta técnica es básica y los especialistas en fuinjutsu ya comienzan con esta.
fuin Yobidashi Dōbutsu (sello invocacion animal)
Con esta tecnica el ninja invoca un animal el cual iatacara al enemigo.
•CHUUNNIN•
Fūka Hōin (Método de sello de fuego).
Con esta técnica se escribe en un pergamino y de este sale una corriente de chakra que sella el fuego en un pergamino.
Nofūka Hōin (metodo de desellado de fuego)
Un pergamino en el que se halla sellado fuego el ninja puede ejercerle chakra y desellar este para que el usuario pueda usarlo a voluntad.
Fūin Teppeki (Sello de pared de hierro)
El ninja hace varias posiciones de manos y luego apoya las manos en el suelo, instantáneamente una gran pared de 4 metros de alto y 4 metros deancho aparece y defiende al ninja del ataque rival. pesar de ser rango chunnin esta técnica puede defender hasta rango Jounnin de cualquier naturaleza de chakra (excepto katon), con cualquier naturaleza de chakra
me refiero a que no defenderá rango A de algún clan, etc.
•JOOUUNIN•
Fūja Hōin (Método de sello maligno)
Ninjutsu de sellado, que sirve para sellar otros sellos. En esta se coloca a la
persona en el centro de dos círculo con céntricos, luego se dibujan
líneas de caracteres con sangre del usuario en dirección al centro de
estos de modo que formen diámetros, luego a la persona se le cubre de
símbolos los cuales deben dirigirse hacia el sello que se desea
suprimir. Solo suprime Juinjutsu (mas tarde en este post explicare que
son y cuales son)
Goguoufuuin (sello de los 5 elementos)
El ninja concentra chakra en sus dedos y golpea al rival con su mano en la
barriga, instantáneamente el rival no puede controlar bien su chakra.
Este jutsu se activa cada vez que el enemigo use un genjutsu, ninjutsu o
keken genkai, etcétera haciéndolo gastar el doble de chakra. Pero no
funciona con taijutsu. Este sello deja marcas en la barriga.
Gogyōkaiin (desellado de los 5 elementos)
Este sello sirve para neutralizar el sello de los 5 elementos. Para esto el
ninja concentra chakra en sus cinco dedos y golpea con estos al ninja
que desea desellar (o a el mismo) en la barriga.
Hāfushīru (sello medio)
Esta técnica permite sellar el alma y espíritu de un shinobi de no mucha
fuerza en un objeto como una vasija, etc. Si este objeto se rompe el
espíritu quedara libre nuevamente y ademas este espíritu puede ser
otorgado a algún niño o shinobi, en este caso si el shinobi es mas dedil
que el espíritu este lo dominara. Solo sirve con ninjas de rango
chunnin para abajo y mientras se realiza no se puede resivir daño alguno
a el sello fallara. Este sello puede ser realizado de 10 metros y a
distancia, ademas este sello puede ser roto (una vez dentro del objeto)
si se utiliza una técnica de contrasello de rango A para abajo (en caso
de que el rival conozca de estas sino deberá esperar).
Infuuin Kai (Sello de Marca Secreta, Liberación)
Este sello se tiene en la frente y puede ser puesta a si mismo por el mismo
usuario, al desearlo el usuario libera todo el chakra que concentro
durante que tubo la marca, y se gana gran cantidad de chakra por esto. La cantidad de jutsus
aumenta en 10.
•ANBU•
Gofuu Kekaii (Barrera de Cinco Sellos)
Se ponen cinco sellos representados con papeles (ej lo de papeles bomba),
para pasar esta barrera se deben retirar los 5 sellos, al retirar uno de
los sellos una copia exacta del shinobi aparece este atacara al ninja
hasta que lo destruyan o maten al ninja que quito el sello (el clon
tiene los mismos jutsus que el enemigo, el mismo chakra, la misma
stamina, la misma fuerza, etc y será manejado por el ninja que puso el
sello)
Kekkaimon Gofū Jutsu: Hachimon Heijō (Barrera de Cinco Sellos: Cierre de las Ocho Puertas del Castillo)
Requiere un pergamino en el que muestre un área en particular. Esto
ocasiona que salgan del suelo cuatro puertas gigantescas hacia el norte,
este, sur y oeste de la zona deseada. Posteriormente, las puertas
formaran una barrera de protección alrededor de la zona. Esta barrera
tiene una durabilidad muy alta, cualquier cosa que haga contacto con él
inmediatamente se envuelve en llamas. La única forma de atravesar la
barrera ileso es con un sello especial. (dos turnos para hacerlo)
Ura Shishō Fūinjutsu (Técnica de Sellado de los Cuatros Simbolos Invertidos)
Es un Fuinjutsu que se encuentra inscripto en el cuerpo del usuario el
cual se activa en el momento de su muerte, cuando llega ese momento el
cuerpo de dicho portador del sello empienza a liberar una energia oscura
que toma la forma de una esfera alrededor de el. Todo aquello que se
encuentra en el area de la esfera es atrapado y sellado dentro del
cadaver de el usuario.
JuinJutsu: sello maldito
En esta tecnica se pone una marca en alguna parte del cuerpo rival, esta
marca en si es un sello que le da a quien le pogan este sello mejores
habilidades ademas de permitirle al usuario controlar a quien le puso el
sello. Si se entrena esta tecnica, se entrena para luego ponersela a
alguien no para que uno mismo pueda usarla. Ademas la cantidad de jutsus
Se regresa recupera su chakra y el 50% de vida
- Taijutsu:
- Gennin
Sennen Goroshi (Asesinato de los cien años)
Consiste
en introducir los dedos del usuario en la posición del tigre por el
trasero del contrincante, también puede utilizarse de forma más dañina
usando un kunai o un kunai con un sello explosivo.
Dynamic Entry (Entrada dinámica)
Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando esta distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto.
Konoha Reppū (Viento de la hoja)
Taijutsu de bajo nivel que consiste en atacar el o los puntos de apoyo del
enemigo, para que de esta forma se desestabilice y caiga. Dependiendo de
la situación del enemigo y de cómo caiga esta técnica puede ser eficaz.
Esta diseñada para bajar la guardia, confundir y difícilmente puede
dejar inconsciente, generalmente este último se debe a otros factores
como un combo, es decir después de realizar la técnica se realiza otra o
puede ser por golpes sufridos con un objeto ajeno. Requiere gran
agilidad y rapidez, además de precisión.
Konoha Senpū (Torbellino de la hoja)
Taijutsu versión avanzada del Konoha Reppū, en este caso se duplica el ataque;
es decir consiste en dar dos patadas giratorias las cuales crean junto
con ellas varios remolinos, el remolino producido a la altura del pecho o
la cabeza por la primera patada previene que el oponente escape por el
aire de forma que queda atrapado en el suelo donde recibe la segunda
patada, también se puede realizar inversamente, es decir la patada del
suelo primera y la del aire segunda. La primera patada también tiene
como función la de romper la guardia del oponente para que de esta forma
la segunda lo dañe al 100%. Al igual que el konoha reppū requiere
precisión y agilidad, aunque la velocidad en este caso es mucho mayor
debido a que es requerida para formar los remolinos. Es una técnica
eficaz y casi imposible de esquivar
Chunnin
Mae Geri (Patada Frontal)
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra para maximizar el daño producido.
Tokken (Placaje)
Corres hacia tu enemigo realizándole un placaje con todas tus fuerzas.
Kage Buyō (Danza de la sombra de la hoja)
Taijutsu que consiste en un movimiento veloz que muy pocas personas lo saben
realizar. Se basa en pegar una rapidísima patada en la barbilla del
rival desde el suelo, para hacerle volar por los aires y atacarle por
debajo. Es un ataque diseñado para confundir al enemigo además de
dañarlo físicamente, en el aire debido a la confusión el adversario no
suele hacer nada o ataca con movimientos sin efectos; además la posición
estratégica del usuario debajo del rival le hace difícil el ataque del
oponente. Después de esto se realizan varios tipos de técnicas. Sino se
logra terminar la técnica, la caída acabara con el rival, debido a que
la posición que toma en el aire más la confusión creada no deja que se
incorpore para caer en una posición adecuada.
Kaneten (Puño Múltiple)
El ninja concentra chakra en un brazo y asesta una rápida ráfaga de puñetazos al enemigo.
Jounnin
Ryuage Rendan (Combo del Dragón Ascendente)
El ninja golpea combinando puñetazos y patadas, que golpean directamente al adversario.
Hayabusa Otoshi (Descenso del halcón peregrino)
Taijutsu en el cual el usuario agarra a su rival y se deja caer junto con este,
luego le agarra por los tobillos, le inmoviliza la cabeza con los pies
cruzándolos por el cuello, al mismo tiempo que lo aguanta por las
caderas, de tal forma que el cuerpo del rival queda recto con la cabeza
hacia el suelo, para cuando se produzca el colapso con él, este se
llegue a una muerte instantánea. Esta técnica requiere gran precisión y
velocidad para de esta forma no darle al rival tiempo de reaccionar ante
el ataque y así lograr menos resistencia a la técnica. A pesar que el
usuario también cae a la misma velocidad que el rival, este es el que
recibe todos los daños, amortiguando así la caída para el primero;
aunque si se la realiza desde una gran altura el usuario suele también
recibir daños. Es una técnica de corta distancia con un mínimo
porcentaje de error.
Konoha Shōfū (Viento ascendente de la hoja)
Con este jutsu das una patada hacia arriba, que sirve desde quitarle un arma a tu enemigo, hasta hacer mucho daño.
Shishi Rendan (Combo del león)
Después de utilizar el Kage Buyō, el usuario lanza una patada hacia el lado
izquierdo del enemigo con el objetivo que este la esquive, luego se
simula otra patada, pero en realidad se asienta con el puño un golpe en
el barbilla precipitándolo hacia el suelo, después le da con el
antebrazo en el estómago apurando la caída y cuando este lo
suficientemente cerca del suelo el enemigo, le da una patada en el
estómago impactándolo contra el piso. Tiende a variar el procedimiento
de la técnica cada vez que la usas dependiendo de la situación existente
en el momento, aunque el puntapié último es tradicional en todas. Esta
técnica debilita el cuerpo de quien la use por lo tanto no se debe
utilizar con mucha frecuencia.
Golpe de patada adyasente
Un ataque muy veloz que consta de varios golpes de finta que esconden el
ataque real, el cual es una gran patada adyasente en la cabeza. Pude
dejar aturdido al oponente.
Ambu
Konoha Gōriki Senpū (Torbellino poderoso de la hoja)
Taijutsu en el cual usas una combinación de fuerza y velocidad para golpear al
rival duramente, aunque esté defendiéndose. Después del primer ataque,
das un rápido giro en el aire y le vuelves a golpear.
Konoha Daisenpū (Gran torbellino de la hoja)
Es otra versión más fuerte del “Konoha Senpuu”, consiste en girar más
rápido para que el golpe sea más fuerte. Es un potente combo de 3
patadas giratorias difíciles de esquivar.
Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa)
Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea.
Ashi Bannou no jutsu (Potente patada)
Se lanza una potente patada directamente al enemigo, lanzándolo a gran velocidad.
Ikutsuka Utsukoto
Se lanzan una serie de golpes a una gran velocidad, haciendo el ataque difícil de esquivar.
Konoha Ken
El ninja salta hacia y cae pateando con mucha fuerza la cabeza del rival, pudiendo dejarlo insconciente.
Yusuru Gōkei (Esquive total)
Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse
más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
Ikari Akai no jutsu (furia roja)
Solo se puede hacer cuando te encuentras realmente furioso. Los ojos se
tornan color rojo y los golpes realizados por el usuario aumentan el
doble.
Kūki Shimeru (Aire comprimido)
El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de
que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de
aire es lanzada golpeando al rival.
Chakra Tonkachi (Martillo de Chakra)
Jutsu donde el ninja inscrusta literalmente su puño, con todo su chakra concentrado en su adversario.
Sannin
Hitto Chūkan (Golpe Centrado)
Golpe de poder medio. Consiste en aturdir al enemigo con una ráfaga de aire después de dar el golpe.
Isshi Resshin (Terremoto de un Dedo)
Con solo un dedo, el ninja puede golpear ligeramente la tierra y puede
crear una grieta enorme en la tierra entre de ellos. Por supuesto, con
esta fuerza, un dedo podría hacer un grandisimo daño contra el enemigo
directamente.Para realizar esta técnica, deberán haber tenido un
entrenamiento médico.
Rakanken (Puño cumplidor del Nirvana)
El Rankaken son simples ataques físicos aumentados con chakra, dando así
lugar a una monstruosa fuerza del usuario. Usando simplemente las palmas
de las manos, los puños, los hombros y las rodillas, el usuario puede
derrotar fácilmente a su adversario en uno o dos golpes.
Tsūten Kyaku (Puñetazo del dolor celestial)
El ninja acumula todo su chakra en brazos y puntos de golpe. La
consecuencia es que asesta golpes reforzados de una potencia colosal,
capaz de hacer enormes cráteres en la tierra, destruir rocas, árboles o
al enemigo mismo. Si esta técnica te llega a golpear mueres o quedas en
un estado grave. La efectividad de este jutsu es igual que el Rasengan y
el Chidori. Para utilizarla, deberán haber tenido entrenamiento médico.
Dokyu Kaneten (Puños Múltiples Duales)
El ninja concentra su chakra en ambos brazos para asestar ráfagas
mortíferas de puñetazos a gran velocidad. Es difícil de esquivar.
Jutsus Combinados:
- Mokuton:
- •Gennin•
Mokuton henge (transformación de madera):
Esta tecnica consiste en hacer una transformación de madera para tener
cualquier aspecto, esta transformacion te protegue ya que vas dentro de
ella y es muy dificil de detectar.
Mokuton: Ni Eda (Dos Ramas):
El
ninja concentra chakra para crear dos ramas del suelo para que atrapen
al enemigo para inmovilizarlo. Mientras esta tecnica este activa el
usuario no se puede mover
Mokuton: Mokuzai Shuriken (Shuriken de Madera)
El ninja crea una serie de Shurikens recubiertos de afiladas astillas de madera. Son mas fuertes que los shurikens normales
Mokuton: Mokuhimo (ocultarse en Madera o árbol)
Esta tecnica muy basica le permite al usuario del Mokuton ocultarse en un arbol de manera que se esonde muy plenamente. Esta tecnica puede ser detectada por todos los doujutsus.
•Chuunnin•
Mokuton shichuuka no jutsu (Casa de los cuatro pilares):
Esta tecnica de elemento mokuton consiste en crear una gran casa de
madera donde todo el equipo puede descanasar de un viaje muy largo o
puede servir de fortaleza contra ataques.
Mokuton: Bokken (Espada de Madera)
El ninja concentra chakra de naturaleza madera en la mano, y crea con
ello una espada de madera muy peligrosa.
Mokuton: Nagaru Eda (Troncos Golpeadoras)
Al concentrar chakra y realizar unos sellos, el ninja crea una serie
de troncos de madera del suelo que golpean al enemigo fuertemente.
Moku Bunshin no jutsu (Técnica del clon de madera):
Con esta tecnica creas clones de madera que pueden solomente defenderte y que son muy resistentes por lo cual puede ser tediosos para el contrario destruirlos.(MAXIMO 8 CLONES)
Mokuton Mokujou Heki no jutsu (Escudo de madera)
Esta tecnica consiste en crear una barrera de madera resistente a cualquier jutsu y ataque.
•Jounin•
Mokuton no jutsu (Tecnica de elemento madera):
Con esta tecnica puedes crear un gran pilar de madera de cualquier parte del suelo. Puedes atacar o defender con ella. A diferencia del Mokuton: Nagaru Eda este pilar es mas grande y resistente.
-Mokuton henge (transformación de madera): Esta tecnica consiste en hacer una transformación de madera para tener cualquier aspecto, esta transformacion te protegue ya que vas dentro de ella y es muy dificil de detectar. El sharingan no lo detecta, el byakugan si.
Mokuton: Ueki Tsuiraku(Brazos de Madera)
El ninja transforma alguno de sus brazos en pilares de madera, los cuales sirven para atacar al rival.
Mokuton: Moku Shibaru no Jutsu (Técnica de la Atadura de Madera)
El ninja se coloca cerca del objetivo y hace salir de cualquier parte del lugar ramificaciones de madera que empiezan a rodear al rival y a aprisionarlo. Puede llegar a causar extrangulacion debido a la presion que esta ejerce sobre el contrario.
•Anbu•
Mokuton: Kosakuin Shokubutsu (Vegetacion Espia)
Al realizar esta técnica en un bosque o en un lugar donde haya madera cercana a los dos combatientes, le transfieres a los árboles
parte de tu chakra. De este modo, cuando el enemigo se mueve entre
ellos, eres capaz de detectar ese movimiento y saber precisamente adonde esta y a donde se movera.
Mokuton shinchuueou no jutsu (prision de madera)
Esta tecnica consiste en encerrar a tu enemigo en una jaula de madera
dejandolo totalmente indefenso. Al quedar atrapado el oponente es
suceptible a cualquier jutsu se le hagan.
Fukushuu Senbon (Agujas vengativas)
El usuario hace que de la corteza de un árbol se desplieguen muchas
astillas afiladas que controla con su chakra, dirigiéndolas hacia el
enemigo.
•Kage/Sannin•
Mokuton: Sen Mokuzai no Senbon (Mil troncos de Madera)
Elninja crean miles de trozos de madera que salen del suelo, disparados
hacia el adversario, esquivarlos es muy dificil debido a la cantidad de
estos y a que el ninja puede cambiar la direccion del tronco.
Hijutsu Jukai Koudan (Gran crecimiento de árboles)
Jutsu con el cual se usa chakra para controlar el crecimiento de
plantas y árboles, creando enormes bosques en cuestión de segundos
favoreciendote debido a tu ventaja en dicho campo de batalla. Ademas de
atrapar o aplastar al enemigo en dicho bosque.
Mokuton taisan:
Con el elemento Mokuton y el Hijutsu Jukai Koudan activado creas unas ramas con la
capacidad de extrangular al enemigo que nacen a partir de los arboles
que creastes
- Jinton:
- •JOUNNIN•
Jinton, Chiri Kumo (Elemento Polvo, Nube de Polvo)
El usuario
hace una serie de sellos, luego de eso de la boca del ejecutor sale un
polvo que impide la fácil visualización, permitiéndole al usuario
moverse a gusto debido a la costumbre del elemento.
Jinton, Kawarimi Hokori no jutsu (Elemento Polvo, Reemplazo de Polvo)
Se
produce un reemplazo de polvo, logrando esquivar ataques de manera
sorpresiva, luego de recibir el ataque el que recibió el golpe cae en
cenizas sin dejar rastro alguno.
Jinton, Dasuto Dōin (Elemento Polvo, Movimiento de Polvo)
Mediante
esta técnica el usuario puede convertir su cuerpo en polvo y
trasladarlo a otro punto del lugar aunque no más de los quince metros.
Jinton, Horyūdan (Elemento Polvo, Dragón de Polvo)
El dragón solo se traslada en manera recta y arrasa todo a su paso aunque no en demasiada distancia.
Jinton, Hokuro Bunshin no Jutsu (Elemento Polvo, Clon de Polvo)
Permite crear clones de polvo capaz de aguantar dos golpes y al deshacerse estos dejan una nube de polvo que impide la normal visualización.
Jinton, Hashira Dasuto No (Elemento Polvo, Pilares de Polvo)
De las
manos del usuario salen una gran cantidad de pilares de polvo afilados
controlados por el mismo, logrando cambiar su dirección con la intención
de impactar en el oponente y causarle heridas graves o leves.
Jinton, Rezā Dasuto (Elemento Polvo, Piel de Polvo)
El
usuario tiene la capacidad de envolver cualquier objeto en polvo
desintegrando las rocas por el lugar y formar con ella más polvo, puede
ser utilizada para cubrir la piel del usuario aumentando la fuerza
física y su defensa, o usarla para sofocar al enemigo, solo que
liberarse no es demasiado complicado.
•KAGE/SANNIN•
Jinton, Dasuto Kontorōru (Elemento Polvo, Control de polvo)
Permite hacer y realizar gran cantidad de cosas con el a libre imaginación del usuario, creando animales, armas, etc. Esta técnica solo permite crear cosas existentes y nada fuera del otro mundo.
Jinton, Funmatsu Hitsū Na (Elemento Polvo, Desgarre de Polvo)
El usuario luego de colocar polvo en el cuerpo enemigo puede lograr que el mismo provoque cortes en la zona afectada llegando a inutilizar esa parte del cuerpo.
Jinton, Dasuto Kyu (Elemento Polvo, Ataúd de polvo)
Cubre al enemigo con polvo en sus extremidades o lugares del cuerpo que llegue a alcanzar.
Jinton, Dasuto Sousou (Elemento Polvo, Funeral de Polvo)
Mediante la presión se logra quebrar los huesos y dañar los músculos de la zona afectada.
Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu (Elemento Polvo, Técnica del Desprendimiento del Mundo Primitivo)
El usuario crea un cubo que se expande en tamaño cuando se dejó caer sobre su objetivo. El objetivo y todo lo que toca el cubo se pulveriza a nivel molecular, transformándolo en polvo
• • • • • • • • Armas • • • • • • • •
- arma:
- Samehada
Kisame desenvainando su Samehada.
Samehada (鮫肌 "Piel de Tiburon") es una gran espada que forma parte del grupo de espadas de los ninjas de Kirigakure conocido como Los Siete Espadachines de la Niebla. Esta es considerada como "la mas aterradora de todas y la más poderosa".
La Samehada ha pertenecido a Kisame Hoshigaki por un largo tiempo, convirtiéndose en uno de sus principales factores en la pelea. La relación entre Kisame y Samehada creció hasta que comenzaron a ser un grupo invencible, incluso empezaron a tener el mismo Chakra haciendo que el Ninja sea conocido como “El Biju sin Cola”.
Samehada fue creada a partir de escamas de tiburón, debido a esto la arma no corta sino que desgarra pero, aún así, su capacidad de dañar es lo suficiente como para romper la piel humana fácilmente y a pesar de no tener ningún tipo de filo ha sido capaz de cortar Jutsus de alto rango por la mitad. Pero la espada es especial porque tiene vida propia permitiéndole actuar por su propia cuenta incluso puede sentir emociones. Esta espada generalmente está envuelta por muchas vendas que no revelan el contenido del arma dándole una mayor ventaja al portador, además en el mango tiene una calavera pequeña. En la punta de la hoja la espada tiene una boca que solamente puede llegarse a notar cuando Samehada crece en su tamaño máximo mostrando que también tiene una lengua y grandes dientes. Debido a que esta poderosa arma está viva puede decidir con quién quiere estar por eso si alguna persona intenta utilizarla Samehada lo que hace es sacar espinas para dañarle la mano, por esa razón la única forma de adueñarse totalmente de esta espada especial es matando a su portador.
La principal habilidad de Samehada es su capacidad de absorber el chakra considerándola como su principal "comida", a pesar de que se alimenta del chakra de su mismo portador su mayor ganancia la obtiene en las batallas. Es por esa misma razón al usuario le facilita durante sus pelea ya que con esta podía consumir la energía evitando que realizara jutsus o los enemigos liberen chakra. Samehada se vuelve más grande a partir del chakra que absorbe y si llega a consumir una gran cantidad de chakra el arma se vuelve gigantesca, las escamas de tiburón sobresalen mucho más de lo normal y la boca en la punta de la espada se vuelve mucho más grande. Un ejemplo del máximo de Chakra que Samehada puede devorar de un solo golpe son 6 colas de Chakra de un Biju, una cantidad considerable de Chakra.
El chakra absorbido por Samehada puede ser transferido al usuario si llega a quedarse con pocas reservas de chakra, incluso con ese chakra puede utilizarlo para curar a su portador si llega a lastimarse severamente.
Tobi- Mizukage
- Mensajes : 9
Fecha de inscripción : 26/05/2012
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